Game Pass Online Fesztivál
A koncepció
A Game Pass Online Fesztivál rekord gyorsasággal valósult meg. A 2020 március végi lezárások fogalmazták meg az igényt arra, hogy a valós rendezvények helyett virtuálisra lenne szükség.
Szórakoztató tartalom, jól definiált célközönség
A kifejezetten videojátékosoknak szóló online fesztivál első élő adása 2020 május 4-én indult. A több héten át tartó fesztivál azóta többször is megvalósult, olyan támogatók segítségével, mint az Xbox, a Microsoft Windows, a Samsung és az Omen by HP. A műsorban nem csak neves videojáték streamerek , és újságírók vettek részt, hanem influenszerek, olimpiai sportolók, országosan ismert színészek és zenészek, humoristák és külföldi exkluzív vendégek is.
Hatékony szponzorációs kommunikáció
A fesztivál célja az volt, hogy a szórakoztató tartalmakkal minél több gamert érjünk el, ezzel csempészve egy kis örömöt a bezártsággal töltött napokba. Emellett a szponzoroknak is lehetőségük volt megismertetni szolgáltatásaikat, termékeiket.
Nagy elérési számok
Az élő adások mellett, napi összefoglalók videók, és GameStar beszámoló cikkek is születtek. Az Xbox Magyarország és a GameStar magazin közösségi médiafelületei mellett a meghívott szereplők is aktívan beszéltek a fesztiválról a saját csatornáikon. Az így elért sokmilliós összesített elérési számok igazolták leginkább a projekt sikerét.












